ミドルスクール MTG デッキ紹介 027 黒単アグロ 黒ウィニー ネクロウィニー
土地20
20:《沼/Swamp》
生物24
4:《カーノファージ/Carnophage》
4:《肉占い/Sarcomancy》
4:《ナントゥーコの影/Nantuko Shade》
4:《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch》
4:《ダウスィーの怪物/Dauthi Horror》
4:《ストロームガルドの騎士/Knight of Stromgald》
4:《カーノファージ/Carnophage》
4:《肉占い/Sarcomancy》
4:《ナントゥーコの影/Nantuko Shade》
4:《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch》
4:《ダウスィーの怪物/Dauthi Horror》
4:《ストロームガルドの騎士/Knight of Stromgald》
スペル16
4:《強迫/Duress》
4:《トーラックへの賛歌/Hymn to Tourach》
4:《悪魔の布告/Diabolic Edict》
2:《殺し/Snuff Out》
2:《ネクロポーテンス/Necropotence》
4:《強迫/Duress》
4:《トーラックへの賛歌/Hymn to Tourach》
4:《悪魔の布告/Diabolic Edict》
2:《殺し/Snuff Out》
2:《ネクロポーテンス/Necropotence》
サイドボード
4:《邪悪の気配/Evil Presence》
3:《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
3:《ボトルのノーム/Bottle Gnomes》
3:《憂鬱/Gloom》
2:《死の掌握/Deathgrip》
4:《邪悪の気配/Evil Presence》
3:《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
3:《ボトルのノーム/Bottle Gnomes》
3:《憂鬱/Gloom》
2:《死の掌握/Deathgrip》
不毛の大地をつかった黒ウィニーの場合
・後手のテンポ損が響く
・2ターン目黒黒の捻出が安定しない
・後手のテンポ損が響く
・2ターン目黒黒の捻出が安定しない
・ネクロを採用できない
・不毛が効かない場合弱い
・中盤以降のパワーに欠ける
上記を嫌い、重めの黒ウィニーを組んでみた
・メインから墓地対策が出来る
・ソープロ・パラ波に耐性がある
・生物同士のぶつかり合いに強い
・沼の枚数を活かせる起動型能力持ち生物
・沼の枚数を活かせる起動型能力持ち生物
・3マナ域のサイドカードの安定プレイ
屍肉喰らい
陰謀団式療法
不吉の月
などでもう少し軽くするのもあり
呪われた巻物がキラーカード
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