ミドルスクール MTG デッキ紹介 028 激動サイカトグ
土地23
7:《島/Island》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
4:《地底の大河/Underground River》
4:《古き泉/Ancient Spring》
2:《沼/Swamp》
2:《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs》
生物8
4:《サイカトグ/Psychatog》
4:《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar》
スペル29
4:《嘘か真か/Fact or Fiction》
4:《蓄積した知識/Accumulated Knowledge》
4:《対抗呪文/Counterspell》
4:《意志の力/Force of Will》
3:《魔力の乱れ/Force Spike》
3:《激動/Upheaval》
2:《直観/Intuition》
2:《排撃/Repulse》
2:《燻し/Smother》
1:《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
4:《嘘か真か/Fact or Fiction》
4:《蓄積した知識/Accumulated Knowledge》
4:《対抗呪文/Counterspell》
4:《意志の力/Force of Will》
3:《魔力の乱れ/Force Spike》
3:《激動/Upheaval》
2:《直観/Intuition》
2:《排撃/Repulse》
2:《燻し/Smother》
1:《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
サイドボード
3:《水流破/Hydroblast》
2:《サーボの網/Tsabo's Web》
2:《無効/Annul》
2:《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2:《ファイレクシアの炉/Phyrexian Furnace》
1:《トーモッドの墓所/Tormod's Crypt》
1:《燻し/Smother》
1:《追放するものドロマー/Dromar, the Banisher》
1:《変異種/Morphling》
3:《水流破/Hydroblast》
2:《サーボの網/Tsabo's Web》
2:《無効/Annul》
2:《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2:《ファイレクシアの炉/Phyrexian Furnace》
1:《トーモッドの墓所/Tormod's Crypt》
1:《燻し/Smother》
1:《追放するものドロマー/Dromar, the Banisher》
1:《変異種/Morphling》
夜景学院の使い魔:ダームやディード相手に生存できる、ドロソ連打激動につながり得る、黒を使う意義であり稀有な個性
古き泉:激動をやるなら使い魔と合わせて
嘘か真かAK直観:サイカと相性のいいドロソはこれら
燻し:定番
排撃:使い魔がいるので軽く打てる、どうにかアドテンポの両面で得したい
疫病:お守り
激動:どうせコントロールしきれないが延命くらいはできるので、ちょうどよく打てる
打ったら強くてニューゲーム、2発撃つこともよくある
ドロマー変異種:サイカ依存性墓地依存性を下げるためのアプローチ
サイカトグ単体の性能はそれなりにあるので、サバイバル系コンボやGATスレショ、ゾンビの横行デッキで使うのはよい。
しかしサイカトグ主体のデッキはミドルスクールではかなり厳しい。
軽量除去と墓地対策があまりにも多くそれはサイカトグにとってクリティカルである。
さらにこの時代の青黒の除去スペルの質が十分でないことも評価を落とす要因である。
ウィッシュ型:テンポが悪くコントロールからほど遠い、決まっても勝てないコンボデッキ
ドロソ大量型:ボードコントロールを無視してる、オールインタイプの脆いコンボデッキ
純青黒コン型:1:1交換以下になりがちでとても受けきれない、押しつけが弱いし脆い
行き詰まり型:相性のいい黒のカードがゾンビの横行くらい(?)、別デッキになる
純青黒コン型:1:1交換以下になりがちでとても受けきれない、押しつけが弱いし脆い
行き詰まり型:相性のいい黒のカードがゾンビの横行くらい(?)、別デッキになる
などなど、サイカトグが強い理由をあまり見いだせない。
ポテンシャルのあるところとしたら激動だと思った。
(ただし激動をやるとしてもゾンビの横行の方が強い。)
あるとしたら影魔道士の浸透者くらいだが、スタンエクテンで微妙だったカードに可能性は…。
ともあれ、人気知名度プレイの楽しさはあるコンセプトなのでファンデッキとして組む価値はある。
サイカディードなども。。
コメント
コメントを投稿